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营收净利双增,游族正靠AI成为科技型文化公司

关注“AI正在重新定义各行各业。”这是AI现在给我们留下的印象。8月28日,游族网络正式披露2026年半年度财报。财报数据显示,游族上半年实现营业收入6.96亿元,同比增长1.21%,归属于上市公司股东的净利润达2.53亿元,同比大幅增长4

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“AI正在重新定义各行各业。”这是AI现在给我们留下的印象。

8月28日,游族网络正式披露2026年半年度财报。

财报数据显示,游族上半年实现营业收入6.96亿元,同比增长1.21%,归属于上市公司股东的净利润达2.53亿元,同比大幅增长403.80%。

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在游戏行业整体增速放缓的当下,这份“营收稳、利润爆”的成绩单迅速引发行业关注。利润爆发式增长,背后既藏着游族传统游戏业务的精细化运营红利,更折射出游族AI布局从成本中心转向增长引擎的阶段性兑现。

有财经媒体在财报发布当天点评称,游族的业绩增长并非偶然,而是全球化长线运营与智能化变革共同作用的结果,净利润的高增速恰恰验证了AI布局的成效。

但如果仅仅把这份增长归因于“用AI压缩成本”,显然低估了游族的布局深度。

事实上,这份半年报对于游族来说,更像一道分水岭。其对AI的布局早已走出单点工具试用的阶段,形成了从内部研运到产业生态、从软件应用到底层基建的全链条布局,游族也正式从“靠游戏吃饭”的传统厂商,转向“游戏为基、AI拓界”的科技型文化公司。

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作为业绩的“压舱石”,海外游戏业务在上半年交出了稳健的答卷。

财报数据显示,上半年游族海外收入达到5.02亿元,同比增长13.16%,海外收入占比攀升至72.08%,创下历史新高。

在国内游戏市场存量博弈、出海赛道竞争日趋白热化的行业背景下,游族凭借十余年海外市场深耕经验,已构建起覆盖欧美、日韩、东南亚等核心市场的全球发行网络,形成了以海外市场为核心的营收结构,抗周期能力显著强于依赖单一市场的同行。

存量产品层面,《少年三国志》系列、《战火与永恒》《刀剑乱舞》等经典产品通过长线精细化运营持续贡献稳定现金流。

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其中《战火与永恒》保持每月重磅内容更新节奏,用户活跃度持续提升,上半年收入再创新高;《权力的游戏 凛冬将至》围绕策略玩法、养成体系持续迭代,在竞争激烈的海外SLG赛道保持长线稳定运营。

“616少年节”期间,游族二十余款游戏同步推出全球福利活动,有效拉动用户活跃度与营收增长。

增量拓展方面,游族同时向小游戏赛道和海外新品两端发力。国内市场推出《大皇帝H5》,延续经典IP影响力的同时切入小游戏赛道,完善“手游+H5小游戏+端游”的立体化产品矩阵;海外市场启动SLG手游《Zomline Survival》公测,为后续海外增长储备新的产品动力。

整体来看,游族传统游戏业务已进入稳健提质阶段,健康的收入结构与稳定的现金流,为游族在AI生态的建设提供了扎实的抗周期能力。

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当前游戏行业AI应用普遍存在“碎片化、部门化、形式化”的痛点:多数公司仅在美术、翻译等单点环节试用AI工具,采购与业务流程脱节,员工使用门槛高,最终陷入“重采购、轻落地”的困境,投入难以转化为实际效益。

游族的突破在于,不仅建成了覆盖游戏全链路的AI工具矩阵,更通过组织机制创新,打通了AI落地的“最后一公里”。

在工具层面,自研的YOOZOO.AI聚合平台接入数十个主流大模型,支持数百个业务场景,覆盖策划、研发、美术、本地化、投放、运营全流程。

新华网在2026世界人工智能大会(WAIC)的报道中提到,游族AI的智能翻译模块让游戏本地化成本直接降低80%,测试用例自动生成率达到70%,大幅缩短研发周期。

配套推出的YOOSpark 游戏创作平台实现“自然语言做游戏”,支持零基础快速搭建游戏原型;YOOLab游族万象画布则打通图文、视频生成全链路,让广告素材与美术内容生产效率提升数倍。

更关键的是组织机制的配套革新。游族面向全员推行“Token无限额”保障机制,搭配AI创新分享激励制度,彻底打破AI使用的门槛与壁垒。

这种机制的核心逻辑,是让每个岗位的员工都能无限制调用大模型能力,同时通过培训和激励推动AI从“可选工具”变成全员的“标配工作方式”。

这种从“买工具”到“改机制”的跨越,让AI的提效效应不是单点释放,而是在整个产业链条上形成乘数效应。

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如果说内部工具提效是“向内要效率”,那么向AI产业上游延伸布局,则是游族“向外要空间”的关键一步。

今年游族在算力、垂类语料、硬件封装三大核心赛道接连落子:

在算力层面,游族与曦望达成数字经济算力协同战略合作,夯实AI算力底座。

随着AI生成内容的精度提升、实时交互需求增加,游戏行业对算力的需求呈指数级增长,稳定、低成本的算力供给,是AI规模化应用的前提。通过锁定优质算力资源,游族为后续AI工具迭代、内容生产、产品研发提前储备了底层动力。

在数据资产层面,游族与人民网共建“AI交互语料创新实验室”,发布国内首批“具身交互语料数据集”,掌握游戏垂类核心数据资产。

对于AI而言,语料是核心生产资料,而游戏垂类的交互语料,更是生成智能NPC、具身交互内容的核心基础。

手握专属垂类语料,意味着游族在下一代 AI 原生游戏的内容竞争中,掌握了数据层面的先发优势。

最具想象空间的,是游族在硬件封装领域的突破。

今年游族与康盈半导体、曦望合作,在无锡高新区落地“2.5D/3D先进封装中心”,将AI边界从软件延伸到硬件封装领域。

不少市场观点提出疑问,一家游戏公司为何要切入先进封装赛道?

事实上,随着全球 AI 产业爆发式增长,从大模型训练、智能终端到工业互联、具身交互,各行各业对高算力芯片的需求均呈井喷态势,算力密度、功耗控制、数据延迟已成为全行业共同的技术瓶颈。

在此背景下,2.5D/3D先进封装作为突破摩尔定律限制、提升芯片性能的核心路径,早已不再局限于单一行业,而是数字经济时代的底层技术支撑,市场空间持续扩容。

具体到游戏产业,AI原生游戏、沉浸式具身交互内容迭代加速,需要实时生成高精度画面、处理海量并行交互数据,对芯片性能的要求更为极致,传统2D封装的性能上限已逐渐难以支撑下一代内容形态落地。

而2.5D/3D先进封装通过异构集成、立体布线等技术,可大幅提升算力密度、降低功耗、缩短传输延迟,是支撑端侧设备与云侧算力升级的核心技术底座。

游族布局先进封装,并非简单跨界半导体生意,而是以自身游戏场景的深度需求为锚点,向下渗透AI硬件核心环节,打通 “算法-内容-硬件”的技术闭环。

对内,定制化封装可精准适配游戏AI算力特性,提升内容生成效率与终端体验;对外,随着AI交互内容向多场景渗透,先进封装具备广阔的产业落地价值。

这一布局让游族 AI 生态从软件层深入硬件底层,既筑牢长期技术根基,也为产业拓展埋下伏笔,构建起远超同行的技术护城河。

凭借这套全链条布局,游族成功入选《2026游戏产业AI发展报告》“AI布局代表性企业”,行业认可度持续提升。

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整体来看,游族的这份半年报,向市场传递了非常清晰的信号。那就是,游族的游戏基本盘足够稳,AI的想象空间足够大。

而贯穿其中的核心逻辑,是游族走出了一条“内部运营提效、核心资产沉淀、上游产业延伸” 的AI纵深路线,这和行业普遍的“工具降本”、“概念营销”有着本质区别。

短期来看,AI布局已成为增长引擎;中期来看,垂类语料等核心资产的沉淀,将构建起内容生产的长期壁垒;长期来看,从算力到硬件封装的底层布局,让游族在下一代AI原生游戏、智能交互内容甚至半导体算力领域都占据了先发位置。

当行业还在讨论AI能不能做游戏的时候,游族已经完成了全维度的AI布局。

用AI做管理、做内容、做研发、做运营,全面提升业务效率;同时以算力基建、硬件封装为AI生态筑牢底层底座,把技术渗透到了经营的每个毛细血管。

对于这家连续十余年领跑游戏出海的厂商而言,AI不是一次短期的业绩炒作,而是支撑下一个十年增长的底层底座。

过去,游族靠全球化发行打开了游戏的市场边界;如今,游族靠全链条AI生态,正在打开自身的产业边界。

从行业视角看,游族的探索也为游戏公司的科技转型提供了全新样本。传统游戏厂商的科技转型,往往停留在“用技术做内容”的层面,而游族已经走向“用技术建生态”的纵深,将自身的内容优势与上游的技术基建结合,形成了自洽的商业闭环。

随着AI生态的持续落地与商业化探索,游族有望在游戏主业之外,打开全新的产业成长空间,而这份半年报,只是这场长期变革的一个开始。

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作者: yunyingxiaoai

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